「売れないこと」より「稼げないこと」を恥じろ

所長ぼやき

売れるのは難しい。でも、稼ぐのは設計でなんとかなる

まず最初にハッキリさせましょう。

売れるのは難しい。だけど、稼ぐのは簡単。

…ん?と思った方も多いでしょう。
でも、これは冷静に考えればすぐにわかります。


同じ2,000万円でも、売り方で世界が変わる

たとえば、年間2,000万円の売上を作りたいとします。

  • 商品単価が5,000円なら、4,000人のお客様が必要。
  • 商品単価が50万円なら、たった40人。

さて、どっちの方が難しいでしょう?

売るという行為自体は、単価が高い方が難しく思えるかもしれない。
でも、「稼ぐ」というゴールから見れば、低単価大量販売はほぼ地獄ルートです。


「私は何者でもないから安くしなきゃ」は間違い

「私はまだ何者でもないから、5,000円の商品しか売れません」
…それ、マインドブロックです。

本当に正しくは、こうです。
「私はまだ何者でもないから、40人だけに価値を届ける設計にしよう」

逆なんです。
「自信がないから安くする」は、お客様を下に見ているのと同じ。


価格とは、お客様への敬意の証

こんな話があります。

もしあなたがアパレル店員で、芸能人がジャケットを買いに来たら?
2万円と20万円のジャケットがあったら、どっちを勧めますか?

「芸能人には20万円の方がふさわしいです」と言えるのに、
そうじゃないお客様には2万円を勧める。

なぜですか?
お客様のことを「下に見ている」からです。

価格とは、「あなたはこの価値にふさわしい」と伝えるメッセージです。


「売れやすさ」より「収益設計」

よく聞きます。

「こっちの方が売れやすいと思うんです」
「お客様が買いやすい価格で…」

それ、設計がズレてます。

売れやすい=正しい価格ではありません。
稼げる=設計が整っているということ。


安い商品には「目的」が必要

ちなみに、安い商品を見かけることがあります。
それは「適正価格を下げた」わけじゃない。
あくまでフロント商品。つまり、「入り口の設計」です。

目的はひとつ。
母数を増やして、バックエンド(本命商品)を届けるため。
先の例でいくと

  • 4,000人にフロント商品を売る
  • 1割がバックエンド商品を買う
  • それで4,000万円の売上が立つ

これが「設計」です。感情ではなく、構造の話です。


稼げないのは、才能のせいではなく設計ミス

売れないことを気にする前に、稼げる設計をしているかを確認してください。

・単価を上げて、人数を減らす
・フロントとバックエンドを明確に分ける
・安くしすぎない。お客様を信じる

この3つだけでも、収益は大きく変わります。


最後に

感情で値付けしない。
「売りやすさ」ではなく「稼げる仕組み」で考える。

お客様の感情は大切。
でも、自分の感情で価格を決めるのはやめましょう

売れるのは難しい。でも、稼ぐのは設計で可能なんです。
ではまた!

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